quarta-feira, 11 de março de 2009

bugs

bugs




em toontown voce encontrara varios bugs ai vao alguns que eu conheço:

bug de pesca: va ensima do pier seu toon vai pegar a vara de pescar entao clique em sair ande para frente e va para tras de maneira que vece entre por baixo do pier ai voce vai poder andar com a vara na mao

bug do voo: va a um lago que seja fundo o suficiente para nadar (em casa ou no porto do donald) e entao fique na beirada do lago e pule para tras e abra a agenda no ar . depois clique em voltar prara o patio se voce estiver em casa ou em ir para casa se voce estiver no porto e entao ande para frente antes que o seu toon jogue o buraco de transporte rapido no chao voce saira voando

bug do clone: alugue 48 horas de canhao no catalogo e depois que o canhao chegar faça o bug da pesca e entre no canhao depois clique em sair da pesca e voce podera se ver dentro do canhao mesmo estando fora dele

ps: se você souber outros bugs deixe em um comuntario sobre esse texto

quartel robo vendedor

Quartel do Robô Vendedor
Toons donos de lojas foram seqüestrados e estão sendo mantidos presos pelos Cogs! Somente os Toons mais corajosos estão prontos para irem em sua salvação - Cogs estão por todos os lados e até o Vice-Presidente em pessoa está aguardando...


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17.2 Toons ao Resgate
Os donos de lojas que você precisa resgatar estão sendo mantidos prisioneiros pelo Vice-Presidente em seu escritório, no topo da Torre Cog. Para entrar na Torre Cog você precisará de duas coisas: um disfarce Cog e pontos de mérito Cog suficientes para conseguir uma promoção.


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17.3 Seu disfarce Cog
Para montar seu disfarce Cog, você precisará entrar na Fábrica de Robôs Vendedores. Cada vez que você derrotar o encarregado no topo do silo central, você conquistará um pedaço de seu disfarce Cog. O disfarce tem 10 partes - o que significa que você precisará derrotar o encarregado 10 vezes para completar seu disfarce.


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17.4 Méritos
Uma vez completo seu disfarce Cog, um novo medidor será exibido em seu painel de treinamento ao final de cada combate Cog. Cada vez que você derrota um Cog, o medidor será atualizado. Quando você tiver derrotado Cogs suficientes para ganhar uma promoção, o medidor estará cheio e irá exibir "Pronto para Promoção". Isso significa que você está pronto para entrar na Torre Cog e encarar o Vice-Presidente.


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17.5 Elevadores

O Conselho Toon acredita que os Toons devem proceder com a maior cautela ao invadir o Quartel General Cog. Além disso, foi instituído para o elevador um nível mínimo de pontos de risadas para assegurar a segurança da população Toon.

Os níveis dos pontos de risadas está sujeito a mudanças.

Quartel do Robô Vendedor Limites de Pontos de Risadas
Frente Sem limite
Lateral 31 pontos



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17.6 Fábrica de Robôs Vendedores

Você vai precisar montar um time com três outros Toons antes de entrar na Fábrica de Robôs Vendedores. Como para entrar em um edifício Cog, reúna-se com seus amigos Toons fora da fábrica e depois entre no elevador. Ele irá levá-lo até a entrada principal. Suba no botão para abrir a porta para o lobby. No lobby você encontrará 1 Goon e mais 3 Cogs - derrote-os para conseguir acesso ao botão que abre a porta para o corredor da entrada.

Apenas para Toons avançados: Existe um elevador lateral secreto ao lado da Fábrica. Esse elevador leva você à sala Duto, ao invés do Lobby.

Dica: Os Goons podem causar vários problemas aos Toons - se atingido por seu feixe de olhos, o Toon perderá entre 5 e 20 pontos de risadas! Para desabilitar um Goon temporariamente, pule sobre sua cabeça.

No corredor você tem 3 escolhas: seguindo em frente é o vigia do armazém, à esquerda é a sala da caldeira e, à direita, fica a sala dos controles. Vá pela direita ou pela esquerda para chegar ao armazém, existirão 3 Cogs em cada um dos lugares.

Dica: Cheque os barris espalhados pela fábrica para encontrar piadas. Toque-as para reestabelecer seu suprimento.

Apenas para Toons avançados: Tente movimentar os engradados que estiverem à sua volta e pular sobre eles e chegar lugares mais difíceis.

Quando você chegar ao armazém, você precisará despistar os Goons e chegar até o teto do Armazém. Derrote os quatro Cogs para obter acesso ao botão que abre a porta mais distante do armazém e use o outro botão para ativar as pensas. As prensas irão se livrar dos Cogs no armazém principal e deixar o caminho limpo para você.

Atravesse a porta do lado mais distante do armazém e use o elevador para chegar ao topo dos silos. Você precisará derrotar os Cogs nos silos do leste e oeste e abrir as portas. Os botões dentro desses silos abrem a porta para o silo central, onde você irá encarar 4 Cogs na batalha final - incluindo o encarregado da Fábrica. Derrotando o encarregado da Fábrica dará ao seu Toon um pedaço do Disfarce Cog e te deixa mais próximo de entrar na Torres Cogs!


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17.7 Torres Cogs

Uma vez completo seu disfarce Cog e que você tenha conquistado méritos suficientes para estar pronto para uma promoção, as portas das Torres Cogs serão abertas para você. Seu Toon irá se disfarçar automaticamente assim que você atravessar a porta.

Reúna um grupo de oito Toons e entre no elevador - é hora de encarar o Vice-Presidente e resgatar um dono de loja.

O grupo de 8 Toons irá se dividir em 2 times de 4 toons para encarar a tropa do Vice-Presidente. Juntos os 2 times irão enfrentar onda após onda de Cogs armazenados na barriga do Vice-Presidente. Mantenha a calma e use toda a estratégia que você desenvolveu lutando contra os Cogs nas ruas de ToonTown. Você irá depender de trabalho em equipe - essa é a batalha final entre Cogs e Toons.


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17.8 Lutando contra o Vice-Presidente

Quando as tropas do Vice-Presidente tiverem sido derrotadas, os Toons remanescentes irão se juntar na luta contra o próprio Vice-Presidente. Pule até tocar o teto da jaula onde o dono da loja é mantido preso - isto irá abastecer você com um suprimento extra de Tortas que você pode arremessar no Vice-Presidente. Para arremessar uma torta, clique no ícone da torta no topo da tela. Você também pode arremessar uma torta pressionando INSERT no teclado. Enquanto você pressiona o botão, verá um medidor de força movendo da esquerda para a direita.

Dica: Se você soltar o botão quando o medidor de força estiver todo para a direita, sua torta irá viajar em um grande arco e aterrissar perto de você; se você soltar quando o medidor está todo para a esquerda, sua torta irá viajar em linha reta e aterrissar bem longe. Pratique segurando e soltando o botão na hora certa para fazer a torta aterrissar no lugar que você quiser.

O Vice-Presidente fará o seu melhor para derrotar todos os Toons. Continue se mexendo para evitar seus ataques. Pule assim que ouvir ou ver o pulo do Vice-Presidente, porque qualquer Toon que estiver no chão quando ele aterrissar irá perder 10 pontos de risadas.

Seu objetivo é levar o Vice-Presidente até o final da rampa e sobre o topo da plataforma de lançamento dos Cogs. Para fazer isso, golpeie-o com tortas na cara ou no peito. O Vice-Presidente é Cog super resistente e, na maioria das vezes, as tortas não o afetam. Em tempo, para derrotá-lo, você terá que esperar até um Toon arremessar uma torta em sua barriga enquanto a porta está aberta. Isto irá entupir seus mecanismos e deixar o Vice-Presidente atordoado por alguns segundos. Enquanto ele estiver atordoado, golpeie-o com o máximo de tortas possível na cara e no peito antes que ele se recupere e volte a atacar os Toons!

Se você é um dos Toons tentando entupir o Vice-Presidente, fique atento à porta tanto da frente quanto atrás para quando ela arremessar uma torta diretamente nela. Você pode fazer isso tanto pela frente quanto por trás do Vice-Presidente.

Apenas para Toons avançados: Um time organizado de Toons deve ter, no mínimo, 1 Toon em cada lado. Tenha cuidado e não chegue muito perto quando a porta abrir - os vapor das engrenagens pode jogar você longe.

Dica: Se você vê um Toon parceiro que está com poucos pontos de Risadas, você pode jogar tortas nele para recuperá-lo. Continue de olho nos ataques e pulos do Vice-Presidente enquanto você faz isso e tenha certeza de que alguém está mantendo o Vice-Presidente na defensiva. Se não, ele irá começar a voltar pela rampa!


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17.9 S.O.S. Toons
Os Toons que você resgata passam a te dever um favor e ficam felizes em poder retribuir a qualquer hora. Use o botão de S.O.S no seu menu de batalha para chamá-los à ação.


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rabiscos

16.1 Adote um Rabisco
Milhares de Rabiscos migraram para ToonTown e estão em busca de um bom lar. Lojas de Animais de Estimação em cada pátio do jogo vendem uma variedade de Rabiscos, com novos Rabiscos disponíveis todos os dias. Cada Rabisco tem personalidade diferente - alguns são famintos, outros dorminhocos, alguns mais brincalhões e animados. Rabiscos podem ter cores e padrões diversos: alguns têm pintas, alguns são felpudos e alguns têm escamas.

Comece a economizar balinhas, porque o Rabisco mais barato pode ser adotado no pátio Central de ToonTown por 200-300 balinhas. O mais caro pode chegar até a 5000 balinhas na loja de animais de estimação da Sonolandia do Donald. Escolha seu Rabisco cuidadosamente, pois, mesmo podendo devolvê-lo, você não terá suas balinhas de volta!


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16.2 Dê um nome para seu Rabisco

Uma vez que você escolheu o Rabisco perfeito para você, ele ou ela precisará de um nome. Os nomes dos Rabiscos podem ser escolhidos por um gerador similar ao gerador de nomes dos Toons. Seu Rabisco será enviado automaticamente para sua propriedade, assim que ele tiver um nome.

Dica: Convide todos os seus amigos para um encontro. Os Rabiscos seguem os Toons até as propriedades de seus amigos e adoram brincar com outros Rabiscos.


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16.3 Rabiscos têm sentimentos também
Rabiscos precisam de cuidado e atenção, ou eles podem ficar tristes e chateados. Clique sobre seu Rabisco para exibir, no topo da lateral direita, o painel Rabisco. Ali você poderá alimentá-lo, coçá-lo e chamá-lo. Ícones que aparecem sobre a cabeça dos Rabiscos indicam como ele está se sentindo. Se ele está com fome, clique no botão "Alimentar" no painel Rabisco e dê uma balinha para ele comer.


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16.4 Treine seu Rabisco
Ensine seu novo amigo como se fingir de morto, rolar e dançar com as novas lições de treinamento dos Rabiscos disponíveis no Catálogo da Clarabela. Cada truque é aprendido por meio de incentivos positivos - Por exemplo, se você quer ensinar o seu Rabisco a pular e ele faz isso corretamente, diga pra ele que ele é "um bom garoto" usando a ferramenta de Chat Rápido - assim, da próxima vez que você quiser que ele pule, ele obedecerá mais facilmente. Dê uma boa coçada nele também - Rabiscos adoram receber esse carinho.

Dica: Quando um Rabisco faz um truque, os Toons em volta dele recuperam suas Risadas. Quanto melhor o truque, mais os pontos de Risadas dos Toons serão abastecidos.


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album

15.1 O que é Álbum Toon?

Certifique-se de carregar seu Álbum Toon com você o tempo todo - ele é seu guia de Toontown! Seu Álbum Toon guarda seu mapa, acompanha suas piadas e balinhas e ajuda a acompanhar suas Tarefas Toon. Também é onde encontrará seu Radar de Cog. Abra seu Álbum Toon a qualquer momento clicando sobre o ícone no canto inferior direito da tela.

Dica: Pressione F8 em seu teclado para abrir o Álbum Toon mais rapidamente.


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15.2 Opções do Jogo
Todas coisas do sistema de Toontown ficam bem guardadas aqui. Use esta página para ligar e desligar a música e efeitos sonoros e mudar suas configurações de exibição - você também pode usar esta página para ver o Toontown dentro de uma janela, se quiser. Você também pode escolher se quer aceitar solicitações de novos amigos do Toontown e mudar a cor do seu menu de Chat Rápido aqui.


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15.3 Distritos
Cada distrito no Tooniverso é exibido aqui com o número de Toons que estão atualmente jogando em cada um. Para mudar de distrito, clique duas vezes no nome do distrito.

Para toons profissionais: As estrelas que você ganhar ao derrotar edifícios de Cog são específicas dos distritos de Toontown. Se sair do distrito, deixará suas estrelas para trás!


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15.4 Mapas
Quando começar a jogar pela primeira vez, o mapa será coberto de nuvens! Conforme explorar as ruas de Toontown, as diferentes vizinhanças vão sendo reveladas. Use o mapa para se teletransportar até seu estado ou qualquer das vizinhanças de Toontown. Lembre-se, você precisará concluir algumas Tarefas Toon para ganhar a habilidade de se teletransportar para algumas localidades!


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15.5 Piadas
Veja todas as piadas que ganhou e quantos pontos de experiência precisa para ganhar sua próxima piada. Acompanhe quantas piadas está carregando e verifique quantas balinhas estão no seu pote nesta página. Consulte o Capítulo Três do Guia do Jogador para maiores informações.

Dica: Pressione a tecla HOME de seu teclado para visualizar suas piadas sem abrir seu Álbum Toon.


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15.6 O Urrrgh
As Tarefas Toon são as missões em que você é enviado para ajudar a salvar Toontown dos Cogs. Elas também são a chave para se tornar um Toon mais poderoso! Verifique esta página de seu Álbum Toon para acompanhar suas atuais Tarefas Toon. Navegue pela tarefa para ver a recompensa que ganhou por concluí-la.

Dica: Pressione a tecla END de seu teclado para visualizar suas Tarefas Toon sem abrir seu Álbum Toon.


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15.7 Agenda de Treinamentos
Quando começar o treinamento para um novo acompanhamento de piada, esta página é ativada! Verifique quando concluir suas Tarefas Toon de treinamento de piada para ver quanto falta para utilizar suas novas piadas!


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15.8 Galeria de Cogs e Radar
A página da Galeria Cog em seu Álbum Toon ajuda a acompanhar a quantidade de cada tipo de Cog você derrotou. Assim que preencher sua quota e derrotar todos os Cogs listados, você recebe uma recompensa - o Radar de Cog! Clique no logo Robô-Chefe, Robôs da Lei, Robôs Mercenários ou Robôs-Vendedores, e será mostrado o número de Cogs existente na rua em que você está.

Após ganhar o Radar de Cogs, aparecerá uma nova quota na Galeria de Cogs. Assim que a segunda quota for concluída, é disponibilizada a habilidade de ver os tipos de edifícios existentes em cada rua - é o Radar de Edifícios.


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15.9 Pescaria
Verifique a página de pescaria para ver quais variedades de peixe você pegou, o peixe que possui em seu cesto e que tipo de vara de pesca você possui. Você também pode ver todos seus troféus de pescaria aqui.

Dica: Para cada 10 novas espécies de peixe que você pegar, ganhará um troféu de pesca - e um aumento de Risada de um ponto!


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15.10 Disfarce Cog

Entre no Quartel General Cog para montar seu Disfarce Cog. Cada vez que você derrota um encarregado da Fábrica, você ganhará alguns pedaços. O Disfarce tem 10 partes - o que significa que você precisará derrotar o encarregado da Fábrica várias vezes para completar seu disfarce.

Uma vez completo seu disfarce Cog, um novo medidor será exibido na página. Toda vez que você derrota o tipo de Cog correto, o medidor será preenchido. Quando você tiver derrotado Cogs suficientes para ganhar uma promoção, o medidor estará cheio e irá exibir "Pronto para Promoção". Isso significa que você está pronto para o próximo passo! Veja o capítulo "Quartel General Cog" do Manual do Jogo para mais informações.

Dica: O Disfarce Cog e os Toons S.O.S. no seu álbum não estão disponíveis logo que você cria um novo Toon. Não se preocupe, eles irão aparecer no álbum quando você necessitar deles.


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15.11 S.O.S. Toons

Os Toons que você resgata do Quartel General Cog passam a te dever um favor e ficam felizes em poder retribuir a qualquer hora. Verifique todos os Toons que você resgatou e use o botão de S.O.S. no seu menu de batalha para chamá-los à ação.


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bairros

Como os bairros de Toontown são divididos?

Há 6 bairros em Toontown: Centro de Toontown, Porto do Donald, Jardins da Margarida, Melodilândia da Minnie, O Brrrgh e Sonholândia do Donald. Cidadãos oficiais de Toontown podem ir a qualquer lugar a hora* que quiserem, mas a maioria das Tarefas de Toon o manterão um uma das vizinhanças.

* Todos os bairros só podem ser acessados pelos assinantes do Toontown Premium. Usuários gratuitos só conseguem acessar o Centro de Toontown.

Dica Secreta: Se você ainda não ganhou acesso ao teleporto para uma vizinhança que quer visitar, verifique sua lista de amigos e veja se alguém que você conhece está lá. Se estiver, use o botão "ir para" e se teleporte até eles. Nós chamamos isso de TRT - Trânsito Rápido de Toon!


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14.2 Centro de Toontown
No centro nervoso deste bairro você vai encontrar a Sala de espetáculos do Mickey, o prédio da Escola e a Biblioteca.

Aqui você pode pescar com tranquilidade e silêncio, passar horas no chat com os amigos no mirante, ou simplesmente esticar suas pernas nos gramados, admirando as estátuas de alguns grandes heróis de Toontown.


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14.3 Porto do Donald
Nas costas nebulosas a leste do Centro de Toontown está a vizinhança litorânea do Porto do Donald. Se tiver chance, nade no playground e procure uma estrela do mar. Elas podem ser raras, mas há rumores de que elas ajudam a completar o medidor de Risadas caso consiga encontrá-las. O Donald ficará feliz em dar uma volta no seu barco - mas avisou que se manterá perto do playground, vigiando os Cogs!


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14.4 Jardins da Margarida
O jardim do sul ensolarado da Margarida é irrigado, limpo, capinado e adubado pelo seu amigo Pateta, que está sempre por perto observando os botões e flores. Encontre seu caminho através do labirinto de cerca viva e descubra a flor gigante em seu centro!


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14.5 Melodilândia da Minnie
Ouça atentamente e conseguirá ouvir os sons sinfônicos suavizantes da Melodilândia da Minnie! Busque notas musicais azuis descansando nos altos túneis de corneta, e certifique-se de dar um mergulho na lagoa no centro do terraço teclado de piano. A Minnie está sempre por perto, trabalhando para manter seus instrumentos na melhor forma.


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14.6 O Urrrgh
No distante nordeste de Toontown fica O Brrrgh, onde é inverno o ano inteiro. Pluto está aqui, farejando os campos nevados. Procure a lagoa de Brrrgh e o esporte de inverno favorito de cada Toon: pesca no gelo. Certifique-se de fazer o check-in no iglu do QG Toon - as autoridades aqui fazem algumas das mais duras tarefas de Toontown - que quase congelam!


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14.7 Sonholândia do Donald
Na fronteira norte de Toontown está a Sonholândia, onde todos os Toons se recolhem para seu merecido descanso. Infelizmente, aqui também é onde encontrará alguns dos maiores e mais horríveis e perigosos Cogs. Custa experiência, determinação e a maioria da equipe manter esta vizinhança segura para os cansados Toons.

pesca

Pescar

O seu Toon está precisando de uma interrupção nas seguranças contra "Barões Ladrões" de confiança, de relaxar um pouco? Talvez você esteja precisando de um aumento de Risadas ou de ganhar algumas balinhas? Hora de ir a uma das lagoas de Toontown para pescar!


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13.1 Onde pescar?
Quando seu Toon estiver pronto para ir pescar, simplesmente caminhe até algum cais desocupado em qualquer lagoa. Há lagoas em todo playground e em cada rua, assim como uma lagoa no estado de seu Toon. Pare próximo à baixa na Doca do Donald - há peixes para pegar aqui também!

Dica: Seu Toon utilizará as balinhas como isca, então certifique-se de ter algumas balas em seu jarro antes de ir até um cais.


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13.2 Como faço para pescar?

Vá até o cais e seu Toon irá se posicionar para lançar a linha. Observe as sombras na água e bolhas - estes são peixes só esperando para serem pegos.

Clique e segure o botão vermelho LANÇAR no centro da tela. Com o botão pressionado, mova seu mouse para determinar onde quer soltar sua linha de pesca. Quando estiver pronto, solte o botão LANÇAR.

Seu Toon possui um cesto que pode ter até 20 peixes por vez. Quando seu cesto estiver cheio, leve-o até o Vendedor da loja de animais mais próximo. Eles ficarão felizes em receber seu peixe - e pagarão pelo seu duro trabalho com balinhas!


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13.3 Tipos de varas de pescar
Todo Toon começa com uma vara de Galho. Seu Toon pode pegar muitos peixes com ela, mas os peixes mais pesados de Toontown só podem ser pescados com varas mais fortes. Compre varas melhores para pegar peixes maiores, e ajude a atrair peixes raros.

Varas novas podem ser compradas pelo Catálogo da Clarabela.

Tipos de Varas Peso do Peixe Preço por quilo Preço da vara no catálogo
Galho 2 1 balinha Grátis
Bambu 3 2 balinhas 400 balinhas
Madeira 4 3 balinhas 800 balinhas
Aço 5 4 balinhas 1200 balinhas
Ouro 6 5 balinhas 2000 balinhas

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13.4 Troféus
Quando tiver pego 10 novas espécies de peixe, você ganhará seu primeiro troféu de pesca - e um aumento no risômetro de um ponto! A cada 10 novas espécies que você pegar, você ganhará outro troféu e aumentos de Risada. Isto significa que conseguirá aumentar o limite no risômetro de seu Toon em 5 pontos de Risada pegando todos os peixes de Toontown.


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13.5 Peixes que você já pescou
Verifique a página de pescaria em seu Álbum Toon para ver que variedades de peixe você pegou, os peixes que possui em seu cesto, e que tipo de vara de pescar você tem. Você também pode ver todos seus troféus de pescaria.


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13.6 Espécies
O Departamento Toon de Peixes e Animais Selvagens reuniu este guia de campo para ajudar a encontrar todos os peixes de Toontown. Lembre-se que cada família de peixe possui algumas variedades que são fáceis de pegar e algumas que são mais difíceis. Alguns peixes são pesados - isto significa que eles só podem ser pegos com as varas maiores.

Espécie Nº de variedades Onde encontrar
Enguia Amore 2 Jardins da Margarida
Baiacu 5 Centro de Toontown
Barra Cursa 8 O Urrrgh
Peixe-gato 5 Jardins da Margarida
Peixe-palhaço 4 Centro de Toontown
Truta Cicuta 3 Porto do Donald
Raia Jamanta 1 Sonholândia do Donald
Cachorra 5 Porto do Donald
Peixe congelado 1 O Urrrgh
Cavala Trotante! 1 Estados Toon
Caranguejo-rei 3 Porto do Donald
Peixe lua 6 Sonholândia do Donald
Tubarão-enfermeira 3 Melodilândia da Minnie
Manteiga de Amendoim e Água-viva 5 Centro de Toontown e O Urrrgh
Piano Atum 5 Melodilândia da Minnie
Tubarão Fera 4 Jardins da Margarida
Cavalo marinho 4 Estados Toon
Estrela do Mar 5 Melodilândia da Minnie e Estados Toon
Para toons profissionais: Procure um ultra-raro Barra Cursa na Estrada Walrus e um raramente visto Piano-Atum no Terraço Tenor.

casa

Todo Toon precisa de um lugar para chamar de casa. Felizmente, todos os Toons na sua conta têm a sua própria casa.
Existem milhares de coisas que um Toon pode fazer na sua Propriedade: coletar cones de sorvetes - eles valem 3 pontos de risadas cada um - que ficam jogados nos caminhos e montanhas, pescar na privacidade do seu próprio lago, ou convidar os seus amigos para nadar no córrego.

Tem mais ainda para um Toon fazer dentro da sua casa - estocar balinhas no banco, mudar as suas roupas pelas roupas do armário, mudar o local dos móveis, papéis de parede, roupas, frases do Chat Rápido, lições de teatro, varas de pescar, e mais ainda fazer pedidos no Catálogo da Clarabela.


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12.1 Como chego na minha casa?
Para levar o seu Toon para casa, abra o seu Álbum Toon e vá para a página do mapa. Clique no botão etiquetado IR PARA CASA. Os seus amigos podem visitá-lo na sua Propriedade telefonando para você quando você estiver em casa.

Dica: A cor da casa do seu Toon combina com a cor do seu painel de Escolha um Toon.


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12.2 Banco de Balinhas
Toda casa vem com um banco que pode ter até 1.000 balinhas. Caso a jarra de balinas do seu Toon estiver cheia, as balinhas extra que o seu Toon ganha jogando Jogos do Bondinho, pescando ou terminando uma Tarefa são automaticamente depositadas no banco. Você pode comprar bancos que podem ter de 2.500 a 5.000 balinhas do Catálogo da Clarabela - procure por ele sempre que uma nova edição sair.

Cuidado: Caso o seu banco e jarra estiverem ambos cheios, balinhas extra ganhas vão para a caridade favorita do Toon Flipper, a Fundação Toons do Mundo Unidos.


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12.3 Armário de Roupas
Cada casa vem com um armário para guardar as roupas extras do Toon.

Roupas podem ser compradas nas lojas de roupas em qualquer playground de Toontown caso você tenha um bilhete de roupas, ou com algumas balinhas do Catálogo da Clarabela. O armário que vem com a sua casa pode ter até 10 itens, com um guarda-roupa de 15 itens disponível a venda em alguns números especiais do Catálogo.

Caso você compre um novo guarda-roupa, ele será trocado pelo antigo. Se o seu guarda-roupa estiver cheio quando você chamar a Clarabela, você ainda assim pode comprar roupas novas mas você deve fazer espaço para as novas roupas antes de você pegá-las da caixa do correio.

Se o seu guarda-roupa estiver cheio quando você tentar usar um bilhete de roupas, você será advertido e precisará fazer espaço no seu armário antes de comprar roupas novas.

Se você não tirar nada do seu armário e comprar uma nova roupa do mesmo modo, você vai perder as roupas que você está usando.

Os seus amigos podem provar as suas roupas quando eles visitarem a sua propriedade - mas eles não podem tomá-las emprestadas.


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12.4 Catálogo da Clarabela

Procure o telefone na casa do seu Toon - você pode utilizá-lo para navegar no Catálogo da Clarabela - e use as balinhas para comprar coisas legais para seu Toon! A Clarabela possui roupas para cada moda e feriado, varas de pescar para pegar peixes maiores, papéis de parede, tapetes, móveis, vistas na janela para a casa do seu Toon, e mais. Catálogos novos chegam regularmente, cada um com novos itens e alguns velhos favoritos na seção de pedidos pendentes.

Leva um pouco de tempo para os itens que você pediu chegarem. Quando receber um pacote, virá uma mensagem pedindo para você ir recebê-lo na caixa de correio em frente à sua casa.

Dica: Os itens nos pedidos pendentes são mais caros do que quando estavam disponíveis antes. Toons que buscam uma pechincha devem ir comprar antes!

Aqui é quanto tempo leva para diferentes itens da Catálogo serem entregues em sua caixa de correio:

Itens Tempo de entrega
Frases do Chat rápido Imediatamente
Roupas 1 hora
Papel de parede, tapetes, quadros, etc 1 hora
Vistas da janela 4 horas
Varas de pescar 24 horas
Móveis 24 horas



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12.5 Vamos decorar sua casa?
Ao entrar na casa do seu Toon, o ícone "MOVER MÓVEIS" aparecerá no canto superior esquerdo da tela. Toda casa vem pré-mobiliada, bastando apenas clicar neste ícone e começar a decorá-la!

Quando a interface de decoração é aberta, você terá uma vista de olho de pássaro do interior de sua casa. Use os controles na parte inferior do painel de controle da decoração para alterar a orientação de sua vista.

O GUIA SÓTÃO mostra todos os móveis existentes atualmente em seu sótão. É para onde tudo vai quando você retira da caixa de correio e quando remove de sua casa.

Para mover algo do sótão para a casa, simplesmente clique encima! Uma vez que o item esteja na casa de seu Toon, mova-o para onde quiser clicando no ícone de movimentação do item e arrastando-o. Gire o item utilizando as setas de rotação de cada lado do ícone de movimentação.

Para mover algo da casa para o sótão, clique sobre o objeto e selecione-o, depois clique no botão "ENVIAR PARA O SÓTÃO" na parte superior do painel de controle de decoração.

A casa de um Toon só pode manter um certo volume de coisas, de modo que você pode achar necessário se desfazer de alguns itens ocasionalmente. Para fazer isto, clique no ícone da lixeira no painel de controle de decoração. "Todos itens" na guia abrir (seja na guia quarto ou na guia sótão) ficarão vermelhos. Exclua um item clicando sobre ele.

Dica: Se você mudar de idéia após excluir um item, verifique sua lata de lixo! Se ela não foi esvaziada ainda, é possível ter o item de volta.


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edificios cog

. Edifícios dos Cogs
Não vai passar muito tempo até que você encontre os altos edifícios dos Cogs. Isto é o que você precisa saber antes de entrar no elevador.


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11.1 Qual é a altura de um edifício dos Cogs?
Verifique as luzes acima da porta do elevador. Quantos mais luzes, mais andares. Quanto mais andares mais difícil é tirar os cogs do edifício. Temos notícias que laguns toons de nível 100 tentaram atacar sozinhos edifício de 4 andares, mas a maioria saiu triste e perdeu seus estoque de piadas para os Cogs.

Chame alguns amigos ou junte alguns novos amigos antes de entrar no elevador - você vai precisar de ajuda!


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11.2 Quem está em casa?
Você pode dizer que tipo de Cogs estão do prédio olhando a identificação dentro do elevador.

Caso a porta do elevador esteja fechada, isto significa que já existem Toons lá dentro. Você pode saber que andar eles estão do prédio olhando para as luzes do elevador.


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11.3 Onde encontro um Agiota?
Alguns Cogs só podem ser encontrados dentro dos edifícios. Caso você tiver uma Tarefa pedindo para você derrotar um Agiota, um Macaco-velho ou qualquer outro Cog que você nunca viu antes, tente ir a um prédio Cog - pode ser que você o encontre lá.

Dica: Quanto mais alto o prédio , mais chances de você encontrar um Cog que só fica nos edifícios.


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11.4 Pontos de Habilidade
Quanto mais alto você subir em um edifício dos Cog, mais pontos de habilidade você vai ganhar para cada piada que você usar já que o crédito de habilidades é multiplicado em andares mais altos.


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11.5 Estrelas e o Pelotão Toon
O Pelotão Toon é feito para os primeiros dez Toons atualmente online que resgataram a maioris dos prédios em um único distrito de Toontown. Os seus nomes e a estrela que eles ganharam são exibidos nos quadros negros dentro do QG Toon.

Para obter uma estrela, você deve ganhar pontos. Um ponto é ganho para cada andar do edifício que você quer recuperar.

10 pontos = Estrela de bronze
20 pontos = Estrela de bronze rodopiante
30 pontos = Estrela de prata
50 pontos = Estrela de prata rodopiante
75 pontos = Estrela de ouro
100 pontos = Estrela de ouro rodopiante

Alguns pontos a se lembrar:
- Caso um prédio que você resgatou é tomado novamente por Cogs você perde créditos para aquele prédio.
- Existe um Pelotão Toon diferente em cada distrito. Caso você mude de distrito, os seus pontos não viajam com você.

Faça o seu melhor para ganhar o seu lugar entre os mais valentes Toons de Toontown!

tarefas

Tarefas
Você debe sempre cumplir o mayor número de tarefas que puder. Ajude a seus amigos toons com suas tarefas e assim eles te ajudarão com as suas. Até 4 toons podem se unir para uma batalha ou entrar em um edifício dos cogs. 8 toons podem lutar contra o vice-presidente sênior no Quartel General dos Cogs.

O trabalho em equipe é a sua maior defesa:

- Piadas de lançamento, esguicho e sonoras são mais poderosas quando mais de um toon as utiliza.
- Tenha em mente que é bom pensar na ordem das piadas em um ataque. Tente fazer o melhor que pode para conseguir piadas que possam ajudar a todos.


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8.1 Lutar junto com outros toons
Algumas batalhas são muito duras para um Toon sozinho. Ajude os seus amigos Toon com as suas tarefas e com certeza eles lhe ajudarão com as suas. Até 4 Toons podem se juntar em uma só batalha ou entrar em um prédio Cog juntos. Até 8 Toons podem batalhar o VP Sênior juntos no QG dos Cogs.

Trabalho em equipe é a melhor defesa!
- Piadas de Lançamento, Esguicho e Sonora são mais poderosas quando mais que um Toon a usa ao mesmo tempo.
- Sempre combine a ordem das piadas na batalha. Tente fazer sempre o máximo que puder para conseguir piadas que ajudem a você e a seus amigos.

Para toons profissionais: - Combinado Super Cog - 4 Toons x 2 ou mais Cogs: Um Toon escolhe uma piada de isca para todos Cogs. Isto vai atrair todos os Cogs e impedirá que eles ataquem na próxima rodada. Um outro Toon então mira um Cog para lançar uma piada de Esguicho, acordando ele de ser atraído. Os outros dois Toons, então escolhem uma piada Cadente para o Cog que acordou. Passe para o próximo Cog e faça o mesmo lance de piada Esguicho/Cadente até que todos sejam derrotados.

- Destruição de um edifício - 4 Toons x 1 Cog de alto nível: Um Toon escolhe uma piada Armadilha, um escolhe uma piada de Isca e dois escolhem piadas de Lançamento. Voila!
- Aumento o Risômetro dos Toons - 4 Toons x 1 ou mais Cogs: 3 Toons escolhem uma piada Toonar para aumentar o risômetro dos demais toons, um escolhe uma piada Isca. Isto impede o Cog de atacar os Toons que acabaram de serem Toonados.


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8.2 Menu de piadas
O seu menu de batalha mostra tudo que você precisa para manter os Cogs na batalha. É assim que o seu menu de batalha parece com uma batalha de rua.

- Correr
Caso você ache que já está dentro com tudo, clique CORRER para voltar para o próximo playground. Caso você corra, você vai perder todos os pontos de habilidade que você ganhou nesta batalha.

Dica: Caso você esteja em uma batalha com outros Toons e você correr de volta ao playground, eles vão ficar na batalha a menos que decidam correr também. Você pode dizer para os outros Toons que você está indo embora.

Atenção: você não pode correr de uma batalha dentro de um edifício dos Cogs.

- SOS
Ao invés de encontrar uma piada para atacar, você pode clicar no botão SOS para pedir ajuda. O Menu SOS deixa você escolher qual amigo você quer chamar para pedir ajuda.

- Passar
Se você clicar no botão PASSAR, você pula a sua vez de atacar. Os Cogs atacarão o Toon que lhes causou mais danos e você terá menos chances de ser atacado se você escolheu "Passar". Esta é uma boa estratégia em um grupo de batalha se os seus pontos do risômetro estão muito baixos. Abusar desta estratégia não é recomendado, pois os outros Toons podem não gostar de fazer todo o trabalho.
9. Tarefas (2)
Tarefas são trabalhos que lhe são enviados para salvar Toontown dos Cogs. Elas são chaves para se tornar um Toon mais poderoso! Para cada tarefa que você completar, o seu Toon receberá um aumento significativo de risadas, novas piadas, balinhas e mais. Caso você tenha não tenha tarefas, visite o Quartel General Toon ou qualquer loja em toontown e receba novas Tarefas rapidamente!


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9.1 Recompensas
Aumentos significativos de risadas aumentam o número de pontos de risada que o seu risômetro aceita. Isto também é chamado de limite de risadas. Você tem que sempre aumentar o seu limite de risadas conforme você avança no jogo já que quanto mais pontos de risada o seu risômetro aguenta, mais difícil para os Cogs fazê-lo triste. Ataques por Cogs maiores que você encontrará mais tarde no jogo podem empacotar um verdadeiro soco e tirar a Risada direto de você! Quando você vir uma tarefa de aumento significativo de risadas, escolha aumentar o seu Limite de Risadas.


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9.2 Treinamento de Risadas
Pronto a aumentar o número de piadas na sua lista? Então comece o seu treinamento de circuito de risadas. Todo Toon inicia com uma piada de Esguicho e uma piada de Lançamento, mas a partir daí a escolha é sua. Pense com cuidado antes de iniciar o treinamento de um novo tipo de piada. Cada uma tem os seus pontos fortes e fracos. É uma boa idéia encontrar alguns Toons que já tenham as piadas para as quais você está pensando em ser treinado, e ver como eles as usam. Isto pode ajudar você a decidir se é bom para você.

Para completar o seu treinamento, você deverá terminar um conjunto de tarefas de treinamentos de piadas. Sempre que você completar um circuito de treinamento de piadas, um dos pontos da área de Treinamento de Piadas no seu Album Toonb será preenchido. Quando você completar todas as 15 tarefas, você precisará terminar somente mais uma Tarefa Toon para ganhar uma nova piada.


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9.3 Acesso ao Teletransporte
Estas Tarefas lhes dão a habilidade de pular para um dos playgrounds do Toontown usando o mapa no Álbum Toon. Tarefas de Teleportagem são muito raras e podem ser muito úteis.


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9.4 Aumento das Piadas
Uma bolsa de piada maior significa que você pode transportar mais piadas. A medida que você ganha novas piadas e começa a tomar prédios maiores e mais difíceis de Cog, você vai descobrir que precisa de muitas piadas.


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9.5 Pote de balinhas
Quanto mais balinhas você conseguir carregar, mais fácil fica estocar piadas mais rápido. Uma grande jarra de balinhas será realmente útil quando você tomar muitos prédios Cog com outros Toons - você não vai querer deixar eles esperarem!


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9.6 Várias tarefas ao mesmo tempo
Você vai inicializar o Toontown capaz de carregar uma Tarefa de cada vez. Completando estas Tarefas você será capaz de carregar mais tarefas e trabalhar mais - até 4 Tarefas por vez.

Dica: Você descobrirá que quanto mais Tarefas você trabalhar ao mesmo tempo, mais rápido você vai completá-las... e mais rápido você vai avançar o seu Toon! Por exemplo, caso você tenha uma Tarefa para derrotar 10 Cogs e uma segunda tarefa de derrotar 8 Cogs diferentes, você pode trabalhar ambas as tarefas ao mesmo tempo já que eles podem aparecer juntos em uma mesma batalha.


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9.7 Tarefas opcionais
Você não precisa realizar nenhuma destas tarefas opcionais para avançar em ToonTown, mas você pode querer só por farra e ganhar recompensas interessantes:

Balinhas - Realize uma destas tarefas e ganhe uma pilha de balinhas.
Mudando a sua aparência - Se torne grande, pequeno, liso, transparente e mais! Algumas mudanças permanecem somente por algumas horas, ou por alguns dias.
Loja de Roupas - Cansado dos mesmos antigos pontos? Você quer se tornar um Toon ditador de moda? Procure uma Tarefa que vai lhe render um bilhete de roupas. Quando você ganhar o seu bilhete, leve ele a qualquer loja de roupas nos playgrounds de Toontown. Cada loja tem roupas diferentes disponíveis, então dê uma olhadinha antes de gastar o seu bilhete.


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9.8 Como ganhar uma tarefa
Caso qualquer um dos espaços de tarefas no seu Álbum Toon esteja em branco, é hora de obter uma nova Tarefa. Só ande até um oficial em qualquer Prédio do QG Toon, ou visite uma das lojas nas ruas de Toontown que eles podem te dar uma tarefa.

Dica: Caso você não goste das tarefas que você ver inicialmente, tente falar com diferentes Oficiais do QG, ou tente visitar diferentes lojas ou Prédios QG. Você pode encontrar algo que você prefira!


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9.9 Trabalho em equipe

Ajudar outros Toons ajuda você também. Ajudar um amigo a terminar uma das suas Tarefas é uma boa forma de ter certeza que os seus amigos estarão lá para ajudá-lo com suas Tarefas mais árduas quando você mais precisar deles.

O seu progresso no jogo não pára quando você está ajudando um outro Toon nas suas tarefas. Lembre-se que mesmo se os Cogs que você está batalhando contam para as suas Tarefas, você ainda está ganhando pontos de habilidades e preenchendo a sua Galeria Cog. Mais importante que tudo, você está ajudando um amigo necessitado!


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9.10 Completando uma tarefa
Quando você ver uma das suas Tarefas completa, siga as instruções na parte inferior para receber a sua recompensa e aumentar o seu risômetro. Não se esqueça de obter uma nova tarefa quando você estiver trabalhando nisso!


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9.11 Loja de tarefas
Aqui você tem uma dica para sempre: sempre obtenha três estimativas. Comprar Tarefas não é diferente -- cada Oficial do QG e o Gerente da Loja terão diferentes Tarefas para você escolher com a mesma recompensa. Um Oficial pode pedir que você derrote 12 Invasores Corporativos para um aumento de dois pontos de risada e o próximo Oficial pode oferecer os mesmos dois pontos de aumento para 10 Robôs-chefe. Você pode escolher qual Tarefa é melhor para você!


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9.12 Centro de Toontown

Terminando todas as tarefas oferecidas no Centro de Towntown dará a você muitos itens que você necessita. Pegue a Tarefa e os pontos de risada assim que você puder para fazer um progresso mais rápido.

Aqui você tem uma lista de tudo que você ganha quando você completa todas as tarefas do Centro de Toontown:

- Um limite de 25 pontosno risômetro
- Treinamento para a sua terceira pista de piadas
- A habilidade de carregar 25 piadas
- A habilidade de carregar 40 balinhas
- A habilidade de carregar duas Tarefas
- Acesso de teleportagem para o playground do Centro de Toontown

Dica: O Postmaster Pete lhe dará uma das suas últimas tarefas no Centro de Toontown, e é super legal. Comece fazendo amigos cedo para ajudar com esta série de oito tarefas.


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9.13 Porto do Donald

Após terminar as tarefas do Porto do Dinald você começará a avançar a passos largos. Termine o seu treinamento de piadas o mais rápido possível de forma que você possa começar a ganhar pontos de habilidades e novas piadas na sua nova pista de piadas.

Aqui você tem uma lista de tudo que você ganha quando você completa todas as tarefas do Porto do Donald:

- Um limite de 34 pontos no risômetro
- Treinamente para a sua quarta pista de piadas
- A habilidade de carregar 30 piadas
- A habilidade de carregar 60 balinhas
- Acesso de teleportagem para o playground do Porto do Donald

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9.14 Jardins da Margarida

Os Jardins da Margarida parecerão uma brisa até que peçam para você recuperar uma chave ou uma sacola de alpiste de alguns Macacos-velhos.

Estes Cogs da Lei com penas são pássaros cheios de truques e só fazem seus ninhos no topo dos edifícios. Tente encontrar alguns colegas Toons no playground que estejam trabalhando na mesma tarefa de dividir e conquistar para encontrar os edifícios dos Cogs da Lei!

Aqui você tem uma lista de tudo que você ganha quando você completa todas as tarefas dos Jardins da Margarida:

- Um limite de 43 pontos no risômetro
- A habilidade de carregar 35 piadas
- A habilidade de carregar 80 balinhas
- A habilidade de carregar três Tarefas
- Acesso de teleportagem para o playgroud dos Jardins da Margarida


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9.15 Melodilânida da Minnie

Enquanto estivermos na Melodilândia da Minnie, você muito provavelmente vai esbarrar em Claves em Anotações. Elas precisarão de umpedaço de torta de você -- não só um pedaço mas TODA torta. Caso vcê não tenha ganho o suficiente pontos de habilidade de piadas de Lançamento para obter uma torta inteira, você vai ter que continuar lançando.

Aqui você tem uma lista de tudo que você ganha quando você completa todas as tarefas da Melodilândia de Minnie:

- Um limite de 52 pontos no risômetro
- Treinamente para a sua quinta pista de piadas
- A habilidade de carregar 40 piadas
- Carregar 100 balinhas
- Carregar 3 Tarefas
- Acesso de teleportagem para o playground da Melodilândia da Minnie.


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9.16 O Brrrgh

No Brrrgh você com certeza se encontrará com o Lil' Oldman, o mais lendário Toon da cidade. Lil' Oldman pode ser um coelho difícil, e talvez um pouco peculiar, mas ele é o mestre das piadas. Como qualquer bom treinador ele fazer você trabalhar duro, mas no final vai valer a pena. Sem dor não se ganha não é?

Aqui você tem uma lista de tudo que você ganha quando você completa todas as tarefas do Brrrgh:

- Um limite de 61 pontos no risômetro
- Treinamente para a sua sexta pista de piadas
- Carregue 50 piadas
- Carregar 120 balinhas
- Carregue quatro Tarefas
- Acesso de teleportagem para o playground do Brrrgh


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9.17 Sonholândia do Donald

Assim que você chegar à Sonholândia você já será um Gurú dos Toons, um esmagador de Cogs, um mestre das bolinhas de gude, um sábio da tônica... você entendeu.

O QG Toon é bem liberal com as tarefas, já que quando você tiver chegado à Sonholândia, você não precisará de muita instrução.

"Trapaceie a tarefa; e ela passará por pronta" será o seu lema.

Aqui você tem uma lista de tudo que você ganha quando você completa todas as tarefas da Sonholândia:
- Um limite de 100 pontos no risômetro
- Carregue 80 piadas
- Carregar 250 balinhas
- Acesso de teleportagem para a Sonholândia do Donald.

amigos

É fácil fazer amigos em Toontown. Tudo que você precisa é andar até um Toon e clicar sobre ele. Quando o painel de detalhes aparecer, clique no botão AMIGOS AZUIS. Uma mensagemvai aparecer perguntando se você gostaria de fazer amizade com aquele Toon. Quando você clicar "Sim" aquele Toon vai receber a mensagem perguntando se ele quer ser seu amigo . Se ele falar "Sim" também, ele vai aparecer na sua lista de amigos.


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7.2 Lista de amigos
Todos os seus amigos em Toontown aparecem na sua lista de Amigos. Os seus amigos que estiverem online aparecem no painel online, e todos os seus amigos aparecem no Painel de amigos. Você pode ter até 50 amigos.

Use a sua lista de amigos para adicionar um Toon à sua lista ou deixar de ser amigo de um Toon.

Para remover um amigo da sua lista de amigos, clique no seu nome, clique em AMIGOS e clique em PARAR DE SER AMIGO. Você pode também falar um segredo a um amigo ou digitar um segredo para um amigo aqui, podendo falar abertamente com eles pelo Chat aberto. Amigos com quem você pode realizar um Chat Rápido são exibidos em vermelho e amigos com quem você pode falar no Chat Rápido e no chat aberto são exibidos em azul.


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7.3 Informações sobre seus amigos
O painel de detalhes de Amigos tem bastante informação. No painel principal você pode ver o risômetro dos seus amigos. Ele mostra o limite de risadas e quantos pontos de risada eles têm no momento.

Se você clicar na botão da SETA AZUL na parte inferior do painel de detalhe mostra ainda mais. Aqui você pode ver em qual vizinhança ou distrito o seu amigo se encontra e quais piadas o seu amigo pode usar.


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7.4 Chats e segredos
Todo Toon sabe que o botaõ de CHAT VERDE é Chat Rápido e você pode usá-lo para falar com qualquer Toon em Toontown. Então para que serve o botão de CHAT AZUL?

O botão de CHAT AZUL que fica na parte superior esquerda da tela deixa é o Chat Aberto e deixa você conversar abertamente com seus amigos secretos.

Para fazer um amigo secreto clique em AMIGOS. Quando o painel dos seus amigos se abrir, clique no botão de SEGREDOS AZUL no canto superior direito.

No painel Segredos você pode criar um segredo para um dos seus amigos do mundo real, ou digitar um segredo que um amigo do mundo real te passou. Quando um de vocês digitou o segredo do outro, você pode falar abertamente com o seu(s) novo(s) amigo(s) secreto(s).

Um segredo funciona somente uma vez, e fica disponível somente por 48 horas. Certifique-se que quando você passar um segredo para um amigo do mundo real que els o usem o mais rápido possível.

Aviso: Nunca conte segredos a Toons que você não conhece.

Dica: Caso você digite um ponto na janela do Chat antes de digitar qualquer outra coisa, a mensagem vai aparecer como um balão de pensamento ao invés de um balão de fala e você ficará mais tempo na tela.

- Chat Rápido

O Chat Rápido é um conjunto de frases prontas que você pode usar para falar com qualquer Toon que você quiser. É uma maneira maravilhosa de falar sobre as suas Tarefas, planejar atividades, fazer uma estratégia durante uma batalha, e melhor que tudo, fazer amigos.

Clique em um botão de CHAT RÁPIDO VERDE no canto superior esquerdo da tela e escolha qualquer frase você desejar. Todo Toon na área ouvirá o que você tem a dizer.

Dica: As frases de Chat Rápido no menu de Tarefas vão mudar dependendo de que tarefas você está trabalhando. Esta é uma forma rápida de deixar os seus amigos saberem o que você está fazendo.

- Susurrar
Se você quiser falar somente com um Toon , clique nele! Um pequeno painel aparecerá tanto com o botão de CHAT AZUL quanto o botão de CHAT RÁPIDO VERDE. Clique no botão VERDE para sussurrar para aquele Toon usando as frases do Chat Rápido. Nenhum outro Toon será capaz de ver estas mensagens privadas. Dica: Você pode responder a um sussurro do outro Toon clicando em um dos balões da sua mensagem de sussurro. Tente fazê-lo quando você não puder ver o Toon que você quiser responder na tela.

- Como usar o chat rápido?
Ainda um pouco confuso com o Chat Rápido? Aqui você tem alguns exemplos práticos para ajudá-lo a começar.

Para dizer oi - Cumprimente os seus amigos quando você entrar no Toontown. Faça-os saber que você está online, e pronto para lutar contra os Cogs com elas!

Pedir para um outro Toon ajudar a tomat um prédio Cog - Você nunca sabe o que um outro Toon está aprontando, então seja educado quando você pedir ajuda.

Aceitar um convite para tomar um prédio Cog - Certifique-se de estar carregado de piadas e pontos de risada antes de ajudar a tomar um prédio Cog. Caso você precise visitar uma loja de piadas ou pegar alguns itens secretos no playground, avise-os. Os seus amigos Toon ficarão felizes em esperar um minuto enquanto você se prepara para a batalha.

Falar para um outro Toon que você vai se unir a ele assim que você puder - Algumas vezes um convite para se unir a um amigo vem quando você está fazendo alguma outra coisa. Você pode estar em um prédio Cog, em uma batalha na rua, acabando uma tarefa de entrega, pescando ou jogando um Jogo de Bondinho.

Chamando outros Toons - Se for só você e um outro Toon em frente de um Prédio Cog, você pode talvez encontrar alguns amigos para ajudar. Se você quiser chamar os seus amigos, avise o outro Toon.

Estratégia de Batalha - Algumas frases podem ser usadas quando você precisar ajudar algum Toon menos experiente passar por uma batalha esperta.

Não aceitar um convite para se juntar a outro Toon - Caso você pense não poder se juntar logo (por exemplo, você está no terceito andar de um prédio de quatro andares) você deve simplesmente dizer não. Você não quer fazer os seus amigos esperarem demais.

Falar para outros Toons o que você está fazendo - As suas frases de Chat Rápido automaticamente mudam quando você começa ou termina una Tarefa Toon. Quando um Toon lhe pergunta o que você está fazendo, abra a área de Tarefas Toon do seu menu de Chat Rápido e avise-os!

Oferecer ajuda a um outro Toon - Quando você souber que um amigo tem uma tarefa que você sabe que é muito difícil, você pode querer ajudar. Caso você seja um Toon mais avançado e tiver acesso a um Radar Cog, você pode escoltar o seu amigo, procurando os Cogs que o seu amigo precisa. Quando você os encontrar, envie ao seu amigo uma mensagem do Chat Rápido.

cogs

Lutar contra os cogs é muito mais que arremessar piadas. Você precisará de uma boa estratégia para vencer os cogs em seus edifícios e sempre tentar melhorar suas habilidades com as piadas.

Durante uma batalha você conseguirá ver todas as piadas que você tem disponível para o ataque.


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6.1 Estratégias
Durante um combate com os cogs você verá as piadas nesta ordem.

- Várias piadas ao mesmo tempo

1. Se um toon lança uma piada de armadilha e outro toon lança uma isca, o cog cairá na armadilha, pois esta foi lançada primeiro;
2. As piadas de lançamento, esguicho e sonora deixarão os cogs aturdidos, então é mais fácil atacá-los depois de atirar alguma destas piadas.

Importante:
- Como todas as piadas, as piadas Toonar melhoram de eficácia e potência da esquerda para a direita. Você só vai melhorar seus pontos se a sua piada Toonar curar o outro toon.
- As piadas sonoras despertam os cogs de um transe. Não é uma boa idéia utilizar este tipo de piada quando eles estiverem. - Utilizar mais de uma armadilha em um mesmo cog fará com que todas não façam efeito neste cog.


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6.2 Pontos de Habilidade
Quando utilizar em uma batalha com os cogs você vai ganhando pontos de habilidade. Quando chegar a um determinado número de pontos, poderá comprar piadas maiores e mais poderosas.

Estes créditos com habilidades se multiplicam em algumas lutas. Se você estiver em algum edifício dos cogs, o crédito que você ganhar vai aumentar a medida que você sobe a andares mais altos.

Durante uma invasão de cogs você ganhará o dobro de créditos. Se você estiver em um edifício durante a invasão, seus pontos também dobram.

Andar do edifício Multiplicador Invasão -
multiplicador
1 1 1
2 1,5 2
3 2 3
4 2,5 4
5 3 5
6 3,5 6
Um exemplo: Se você utilizar uma torta de creme, que normalmente vale 5 pontos no 3º andar de um edifício, receberá 10 pontos. Se neste momento estiver acontecendo uma invasão, você receberá 20 pontos.

Cuidado: Você não conseguirá pontos se utilizar uma piada muito grande em um cog de nível pequeno. Você verá se vai receber pontos de habilidade na informação que aparece ao lado direto do menu de batalha quando passar o Mouse sobre as piadas. As piadas que não te darão pontos têm o fundo verde no lugar do fundo azul.

jogos do bondinho

Você vai precisar ter sempre um bom estoque de piadas para lutar contra os cogs. Este é um dos caminhos para ganhar balinhas!Você só precisa subir no bondinho, jogar e ganhar as balinhas. O nível de dificuldade dos jugos varia de acordo com o bairro em que você for jogar. Nos bairros onde os jogos forem mais difíceis, a possibilidade de ganhar um número grande de balinhas é maior.
4.1 Jogo do Labirinto Dentro de um labirinto, você deverá pegar o maior número possível de tesouros antes que o tempo acabe. Se encontrar algum dos cogs, ele te jogará para longe e você vai perder tempo. Então, tente ficar longe deles.À medida que aumenta o número de toons dentro do laberinto, o labirinto ficará maior e o número de cogs vai crescer também. Quanto maior o número de toons, mais arriscado e divertido fica a brincadeira!Veja o número de balinhas que você pode conseguir em cada bairro:
Local
1 jogador
2 jogadores
3 jogadores
4 jogadores
Centro de Toontown
24 balinhas
30 balinhas
30 balinhas
30 balinhas
Porto de Donald
26 balinhas
33 balinhas
33 balinhas
33 balinhas
Jardins da Margarida
29 balinhas
36 balinhas
36 balinhas
36 balinhas
Melodilândia da Minnie
31 balinhas
39 balinhas
39 balinhas
39 balinhas
O Brrrgh
34 balinhas
42 balinhas
42 balinhas
42 balinhas
Sonholândia do Donald
36 balinhas
45 balinhas
45 balinhas
45 balinhasPara toons profissionais: Se você já for super craque, deixe que um cog encontre com você no labirinto e te jogue longe para uma área que ainda está cheia de tesouros. .2 Jogo do CanhãoNeste jogo, seu toon estará dentro de um canhão e você terá que jogá-lo dentro de uma caixa d´água. Mova o canhão o mais rápido que puder. Quanto menos tempo levar pro seu toon cair dentro da caixa d´água, mais balinhas você vai ganhar.Este é um jogo de cooperação. Então se você estiver jogando com outros toons e um deles cai na caixa d´água, todos os toons ganham balinhas!Utilize as setinhas para direcionar o canhão e clique na tecla "Disparar" com o mouse ou tecle "CTRL".Veja o número de balinhas que você pode conseguir em cada bairro:
Local
1 jogador
2 jogadores
3 jogadores
4 jogadores
Centro de Toontown
23 balinhas
23 balinhas
23 balinhas
23 balinhas
Porto de Donald
25 balinhas
25 balinhas
25 balinhas
25 balinhas
Jardins da Margarida
28 balinhas
28 balinhas
28 balinhas
28 balinhas
Melodilândia da Minnie
30 balinhas
30 balinhas
30 balinhas
30 balinhas
O Brrrgh
32 balinhas
32 balinhas
32 balinhas
32 balinhas
Sonholândia do Donald
35 balinhas
35 balinhas
35 balinhas
35 balinhas
.3 Jogo dos AnéisCruze o mayor número de anéis possíveis entre os 16 que aparecerão pela sua frente. Quanto mais anéis você acertar, mais balinhas vai ganhar.Se você jogar com outros toons, dê uma olhada no ícone que aparece na canto inferior direito da tela. Nesta área você verá qual é a cor dos anéis que você terá que atravessar.Quando todos os toons cruzarem seus anéis é que o jogo termina e todos os toons ganham balinhas.Veja o número de balinhas que você pode conseguir em cada bairro:
Local
1 jogador
2 jogadores
3 jogadores
4 jogadores
Centro de Toontown
21 balinhas
29 balinhas
34 balinhas
42 balinhas
Porto de Donald
23 balinhas
32 balinhas
37 balinhas
46 balinhas
Jardins da Margarida
25 balinhas
35 balinhas
41 balinhas
50 balinhas
Melodilândia da Minnie
27 balinhas
38 balinhas
44 balinhas
55 balinhas
O Brrrgh
29 balinhas
41 balinhas
48 balinhas
59 balinhas
Sonholândia do Donald
32 balinhas
44 balinhas
51 balinhas
63 balinhas
Acompanhe a MinnieUtilize as setas que aparecem na tela para acompanhar a Minnie dançando. Você também pode utilizar as setas do teclado.Quanto maior o número de movimentos da dança que você conseguir acompanhar, mais balinhas vai ganhar.Quando estiver jogando com outros toons, o toon que conseguir acompanhar primeiro os movimentos da Minnie ganhar um bônus de balinhas no final.Veja o número de balinhas que você pode conseguir em cada bairro:
Local
1 jogador
2 jogadores
3 jogadores
4 jogadores
Centro de Toontown
não pode jogar
23 balinhas
23 balinhas
23 balinhas
Porto de Donald
não pode jogar
25 balinhas
25 balinhas
25 balinhas
Jardins da Margarida
não pode jogar
28 balinhas
28 balinhas
28 balinhas
Melodilândia da Minnie
não pode jogar
30 balinhas
30 balinhas
30 balinhas
O Brrrgh
não pode jogar
32 balinhas
32 balinhas
32 balinhas
Sonholândia do Donald
não pode jogar
35 balinhas
35 balinhas
35 balinhas
5 Jogo de PiqueUm toon inicia o jogo como "it", enquanto os outros toons precisam correr para pegar sorvetes. Cada sorvete vale um número de balinhas.Então tente pegar o mayor número de sorvetes antes que ganhe a etiqueta "it". Se você é um toon "etiquetado", tente colocar a etiqueta em outro toon que ambos virem "it".Veja o número de balinhas que você pode conseguir em cada bairro:
Local
1 jogador
2 jogadores
3 jogadores
4 jogadores
Centro de Toontown
não pode jogar
50 balinhas
50 balinhas
50 balinhas
Porto de Donald
não pode jogar
55 balinhas
55 balinhas
55 balinhas
Jardins da Margarida
não pode jogar
60 balinhas
60 balinhas
60 balinhas
Melodilândia da Minnie
não pode jogar
65 balinhas
65 balinhas
65 balinhas
O Brrrgh
não pode jogar
70 balinhas
70 balinhas
70 balinhas
Sonholândia do Donald
não pode jogar
75 balinhas
75 balinhas
75 balinhas
Jogo de CorridaEscolha um número do dado que está no canto inferior esquerdo da tela e mova ele pelo tabuleiro. Se os outros toons escolherem o mesmo número, ninguém se move.Em algunas áreas do tabuleiro é possível ganhar mais pontos especiais quando um toon parar nesta casa. Algumas vezes são pontos "bons" (ganha balinhas extras) e em outras ocasiões não são tão bons (tem que voltar 3 casas). Pense com cuidado antes de escolher um número no dado. Veja o número de balinhas que você pode conseguir em cada bairro:
Local
1 jogador
2 jogadores
3 jogadores
4 jogadores
Centro de Toontown
não pode jogar
não pode jogar
25 balinhas
25 balinhas
Porto de Donald
não pode jogar
não pode jogar
28 balinhas
28 balinhas
Jardins da Margarida
não pode jogar
não pode jogar
30 balinhas
30 balinhas
Melodilândia da Minnie
não pode jogar
não pode jogar
33 balinhas
33 balinhas
O Brrrgh
não pode jogar
não pode jogar
35 balinhas
35 balinhas
Sonholândia do Donald
não pode jogar
não pode jogar
38 balinhas
38 balinhas4.7 Cabo de GuerraPressione alternadamente as setas da esquerda e da direita para manter o medidor verde no mesmo nível do medidor de potência vermelho. Se conseguir, derrubará os cogs na água. Se não, é você quem vai se molhar.Quando você jogar com outros toons, todos ganham o mesmo número de balinhas.Veja o número de balinhas que você pode conseguir em cada bairro:
Local
1 jogador
2 jogadores
3 jogadores
4 jogadores
Centro de Toontown
23 balinhas
23 balinhas
23 balinhas
23 balinhas
Porto de Donald
25 balinhas
25 balinhas
25 balinhas
25 balinhas
Jardins da Margarida
28 balinhas
28 balinhas
28 balinhas
28 balinhas
Melodilândia da Minnie
30 balinhas
30 balinhas
30 balinhas
30 balinhas
O Brrrgh
32 balinhas
32 balinhas
32 balinhas
32 balinhas
Sonholândia do Donald
35 balinhas
35 balinhas
35 balinhas
35 balinhas
Jogo de pegar Pegue as frutas para ganhar balinhas. Use as setas do teclado para seguir as sombras das frutas que estão caindo.Cuidado com os cogs, desvie deles! Outros toons que estão nas árvores vão tentar te ajudar jogando bigornas nos cogs, mas eles podem cair em você.As bigornas caem mais rápido que as frutas e sua sombra é maior.Veja o número de balinhas que você pode conseguir em cada bairro:
Local
1 jogador
2 jogadores
3 jogadores
4 jogadores
Centro de Toontown
14 balinhas
23 balinhas
32 balinhas
42 balinhas
Porto de Donald
15 balinhas
26 balinhas
40 balinhas
52 balinhas
Jardins da Margarida
20 balinhas
35 balinhas
49 balinhas
64 balinhas
Melodilândia da Minnie
23 balinhas
42 balinhas
59 balinhas
77 balinhas
O Brrrgh
28 balinhas
49 balinhas
70 balinhas
88 balinhas
Sonholândia do Donald
32 balinhas
57 balinhas
80 balinhas
104 balinhas

piadas

As piadas são a sua arma para derrotar os cogs.Existem 7 tipos de piadas: Toonar, Armadilha, Isca, Sonora, Lançamento, Esguicho e Cadente. 5.1 Loja de PiadasUtilize as balinhas que ganhar nos jogos do Bondinho para comprar piadas na Loja de Piadas do Pateta que fica no Centro de Toontown.Em algumas tarefas você vai ganhar uma quantidade maior de balinhas. Estas tarefas são importantes, pois quando mais balinhas puder guardar, mais rápido poderá repor seu estoque de piadas.Existem também algunas tarefas que te permitirão ganhar mais piadas e quanto mais delas tiver, com menor freqüência terá que ir até a loja de piadas e poderá armazenar mais piadas para vencer as batalhas.5.2 PontosA medida que você avançar no jogo completando suas tarefas e melhorando sua habilidade em manejar as piadas, poderá ganhar piadas mais potentes.Para começar você ganhará o bolinho e a flor com esguicho que são piadas leves.Enquanto estiver enfrentando cogs e ir melhorando os pontos de habilidade para utilizar estas piadas. Você vai saber o volume de habilidade passando o mouse por cima das piadas.Para saber como aumentar sua habilidade, siga estas regras básicas:Piada de nível 1, por exemplo, a Flor com esguicho -> Utilize-a em cogs de nível 1 e superiores.Piada de nível 2, por exemplo, o Copo d´água -> Utilize-a em cogs de nível 2 e superiores.Piada de nível 3, por exemplo, o Revolver de água -> Utilize-a em cogs de nível 3 e superiores.Piada de nível 4, por exemplo a Garrafa de água com gás -> Utilize-a em cogs de nível 4 e superiores.Piada de nível 5, por exemplo, a Mangueira de incêndio -> Utilize-a em cogs de nível 4 e superiores.Piada de nível 6, por exemplo, a Nuvem de chuva-> Utilize-a em cogs de nível 5 e superiores.Dica: Use sempre piadas do mesmo tipo quando estiver enfrentando um cog e conseguirá um bônus extra! 5.3 Ganhando novas piadas Para saber quantos pontos de habilidade você precisa para ganhar novas piadas, consulte o seu Álbum Toon na página das Piadas.Quando ganhar o número suficiente de pontos derrotando os cogs, conseguirá piadas mais poderosas.Toons profissionais:Você pode conseguir pontos mais rápido atacando os edifícios dos cogs, pois o número de pontos se multiplica nos andares mais altos seguindo esta proporção:Piso 1 x 1.0Piso 2 x 1.5Piso 3 x 2.0Piso 4 x 2.5Piso 5 x 3.0Nas lutas pelas ruas, os pontos dobram durante uma invasão de cogs. 5.4 Treinando novas piadasQuando o Quartel dos toons achar que você já está preparado para participar do treinamento de um novo tipo de piada, vai te dar uma tarefa especial para começar. Termine esta tarefa para demonstrar que você está apto para seguir em frente.Quando você terminar esta tarefa, poderá escolher um novo tipo de piada para treinar sua utilização. Todos os toons começam pelas tarefas de esguichar e arremessar. A partir deste ponto, a escolha é sua. Escolha sabiamente, pois apenas 6 dos 7 tipos de piadas estão disponíveis para todos os toons.Cada tipo de piada tem suas vantagens e seus inconvenientes. Uma boa idéia é encontrar toons que estejam utilizando as piadas que você decidiu adquirir e ver como se usa. Isto te ajudará a decidir qual é a mais adequada para você.- Escolha 1: Sonora e Toonar - Escolha 2: Lançamento Isca - Escolha 3: Armadilha (Sonora ou Toonar , a que não tiver escolhido antes) - Escolha 4: A opção que não tenha escolhido até agora. Para que possa começar o treinamento de utilização de uma nova piada é necessário que já tenha concluído 15 tarefas. Depois que cumpri-las, terá que completar uma nova tarefa para o Quartel dos Toons te oferecer uma nova piada. 5.5 Tipos de piadas- Toonar As piadas Toonar te permitem recarregar o seu risômetro durante uma batalha. Estas piadas são muito importantes quando estiver jogando com outros toons e os cogs chegarem em bando.Alguma das Toonar servem apenas para um toon (o menu da batalha te permitirá escolher qual toon você quer ajudar) e outras servem para todos os toons.Efetividade: média
Piada
Habilidade
Risômerto
Efeito
Pena
1 ponto
10 pontos
Um
Megafone
2 pontos
18 pontos
Todos
Batom
3 pontos
30 pontos
Um
Bengala
4 pontos
45 pontos
Todos
Pó mágico
5 pontos
70 pontos
Um
Bolinhas demalabarismo
6 pontos
120 pontos
TodosDica: Os pontos do risômetro para as piadas Toonar que servem para todos os toons estan divididas entre os toons numa batlha que precisa de mais pontos no risômetro.- Armadilha Estas são as piadas que te permitem atacar um cog sempre que você conseguir levá-lo até ela. Não pode usar tantas piadas de armadilha ccomo piadas de outros tipos.Não pode utilizar uma piada de armadilha sobre um cog que já tenha sido atacado. Tenha o cuidado de ter colocado a piada de armadilha antes.Efetividade: total
Piada
Habilidade
Máximo estrago
Efeito
Casca de banana
1 ponto
12
Um
Ancinho
2 pontos
20
Um
Bolas de gude
3 pontos
35
Um
Areia movediça
4 pontos
50
Um
Alçapão
5 pontos
70
Um
TNT
6 pontos
180
Um- Isca Este tipo de piada te permite que os cogs se aproximem de você. Agora você pergunte: Por que eu ia querer isso?- Os cogs que cairem na isca não atacarão a menos que você os desperte com esguichos, uma piada sonora ou uma piada de lançamento. - Se você lançar contra um cog uma piada de lançamento o de esguicho juntas que está em transe por causa de uma piada de isca, estas piadas serão 20% mais potentes.- Terá que conseguir que um Cog caia numa isca antes de poder utilizar nele uma piada de armadilha.Como acontece com outras piadas, estas piadas de isca so serão efetivas com alguns cogs e, em outros não surtirão efeito algum.Dica: Os cogs que caírem na isca não permanecerão em transe para sempre. Em qualquer momento podem voltar a atacar.Efetividade: baixa
Piada
Habilidade
Máximo estrago
Efeito
Nota de 1 dólar
1 ponto
2
Um
Ímã pequeno
2 pontos
2
Todos
Nota de 5 dólares
3 pontos
3
Um
Ímã grande
4 pontos
3
Todos
Nota de 10 dólares
5 pontos
4
Um
Óculos hipnóticos
6 pontos
4
Todos- Sonora As piadas sonoras sempre atingem um cog, mas não são muito poderosas. Elas são mais precisas que as piadas de esguicho, quase nunca falham.Efetividade: alta
Piada
Habilidade
Máximo estrago
Efeito
Buzina de bicicleta
1 ponto
4
Todos
Apito
2 pontos
7
Todos
Trombeta
3 pontos
11
Todos
Fommmmm!
4 pontos
16
Todos
Tromba de elefante
5 pontos
21
Todos
Buzina
6 pontos
50
TodosDica: não utilize está piada em um cog que esteja em transe, pois irá acordá-lo.- Lançamento Todos os toons começam a jogar com uma piada deste tipo. Isto acontece para que você aprenda a utilizar estas piadas rapidamente e sejam as tuas preferidas.Efetividade: média
Piada
Habilidade
Máximo estrago
Efeito
Bolinho
1 ponto
6
Um
Fatia de torta de frutas
2 pontos
10
Todos
Fatia de torta de creme
3 pontos
17
Um
Torta de frutas inteira
4 pontos
27
Todos
Torta de creme inteira
5 pontos
40 pontos
Um
Bolo de aniversário
6 pontos
100 pontos
Um- Esguicho Todos os toons ganham uma piada de esguicho logo no início do jogo. Elas não são tão potentes como as piadas de lançamento, mas você conseguirá uma pontaria melhor.Efetividade: média
Piada
Habilidade
Risômerto
Efeito
Flor com esguicho
1 ponto
4 pontos
Um
Copo d´água
2 pontos
8 pontos
Um
Revólver de água
3 pontos
12 pontos
Um
Garrafa de água com gás
4 pontos
21 pontos
Um
Mangueira de incêndio
5 pontos
30 pontos
Um
Nuvem de chuva
6 pontos
80 pontos
Um- Cadente As piadas cadentes são as mais poderosas de Toontown.A vantagem: é melhor guardá-las para atacar um cog se já tiver atacado antes com outro tipo de piada por outro toon.A desvantagem: não é muito precisa.Efetividade: média
Piada
Habilidade
Risômerto
Efeito
Vaso de flor
1 ponto
10 pontos
Um
Saco de areia
2 pontos
18 pontos
Um
Bigorna
3 pontos
30 pontos
Um
Peso pesado
4 pontos
45 pontos
Um
Cofre
5 pontos
60 pontos
Um
Piano de cauda
6 pontos
170 pontos
UmDica: as piadas cadentes não afetam cogs que estejam em transe pelas piadas de isca.Voltar

começar

Depois de finalizado o download, você terá que acessar o jogo utilizando o username que você tem cadastrado no Terra.A primeira etapa é criar o seu toon. Você vai escolher se ele é um menino ou uma menina, qual animal ele vai ser, a cor da sua pele, a roupa que ele vai usar e por fim, vai escolher o seu nome.Pronto! Agora você já pode entrar no jogo!Assim que você entrar em Toontown pela primeira vez, seguirá o Toon-torial que é um passo-a-passo que te ensina como se movimentar pelo jogo, como ganhar balinhas, a moeda da cidade e o principal: te dá algumas piadas para aprender como derrotar os cogs. 3.3 Começar a jogarDepois de criar o seu toon e passar pelo Toon-torial, você está pronto para começar a ganhar balinhas cumprindo as tarefas que você receber, pescando e vendendo seus peixes e ainda entrando no bondinho para jogar games bem divertidos.As balinhas são a moeda que você vai utilizar para comprar as piadas na Loja de Piadas do Pateta para derrotar os cogs.Quando você já tiver bastante piadas poderá transitar pelas ruas de Toontown. Se encontrar algum cog, não entre em pânico. Eles estão por todas as partes. Apenas esteja pronto para derrotá-lo sozinho e se uma a outros toons para isso.Se você encontrar algum edifício dos cogs, saberá logo qual é. São sempre cinza, feios e sem graça. Precisará entrar no edifício para derrotar os cogs que estão dentro dele. Quando isso acontecer, o edifício voltará a ser bonito e colorido. Todos os toons possuem um risômetro, que mostra o quando você está feliz ou triste. Ele começa com 15 pontos, mas ao longo do jogo pode aumentar ou diminuir. Quando começar a jogar, é melhor começar com um único toon. À medida que você vai cumprindo as tarefas que receber o número de pontos do seu risômetro vai aumentando. Você vai perceber que o seu toon vai ficar mais forte e conseguirá realizar várias tarefas ao mesmo tempo.Você também vai ganhar pontos com cada piada que utilizar em uma batalha com os cogs. Quando ganhar um número suficiente de pontos com uma piada, ganhará uma piada mais forte para derrotar um cog mais bravo. 3.4 Como fazer amigosTodo mundo quer ter amigos e um toon não é exceção. À medida que você vai seguindo pelo jogo e cumprindo suas tarefas, você terá que ir até o quartel dos cogs para realizar um monte de tarefas. Para isso, é bom que você tenha amigos para te acompanhar, pois as tarefas dentro dos edifícios dos cogs são muito difíceis e você não conseguirá derrotá-los sozinho. Além disso, se combater os cogs com a ajuda de amigos, você vai ganhar mais pontos no seu risômetro.Lembre-se: vencer os cogs é um trabalho em equipe. Por isso, você vai precisar deles para completar as tarefas.Fazer novos amigos é muito fácil. Clique sobre o toon com o botão do Mouse e aparecerá uma janela onde você terá que escrever uma mensagem. 3.5 Os controlesPara andar por Toontown, utilize as setas do teclado. A tecla "Ctrl" permite que você salte. Com a tecla "Tab" você poderá mudar o ângulo da câmera e ver o seu toon de vários ângulos diferentes. Pressione a tecla "End" se quiser entrar no seu livro e ver as suas tarefas. Com a tecla "F8" para abrir o seu Álbum Toon. A tecla "F9" captura a tela que está aparecendo para você e guarda em uma pastinha do seu computador. 3.6 Pontos do risômetroO risômerto mostra a saúde do seu toon. Um toon saudável é um toon feliz! Quanto mais pontos tiver no seu risômetro, mais feliz estará.Abaixo uma tabela que mostra quais produtos você encontrará nas áreas para aumentar o número de pontos do seu risômetro. Basta passar por eles para ganhar os pontos.
Local
Objeto especial
Nº de pontos
Centro de Toontown
Sorvete de casquinha
3 pontos
Porto de Donald
Estrela do mar
10 pontos
Jardins da Margarida
Margaridas
10 pontos
Melodilândia da Minnie
Notas Musicais
10 pontos
O Brrrgh
Cubos de gelo
10 pontos
Sonholândia do Donald
ZZZ's
12 pontos Recarregue seu risômetroSeu risômetro vai aumentando o número de pontos a medida que jogue, pesque alguns peixinhos e termine os jogos do bondinho. Também pode ficar "mais feliz" indo até a sua casa de vez em quando. Para isso clique no botão "Ir para casa" do seu Álbum Toon. Quando estiver na sua casa, utilize o catálogo de pedidos da Clarabela e decore a sua casa. As piadas Toonar podem ser utilizadas nos combates com os cogs e ajudam a aumentar o número de pontos do risômetro de outros toons. Só tem um problema: você não pode utilizar estas piadas em benefício próprio. Seu risômetro se completa cada vez que você termina uma tarefa. Pista: Se você acabou de terminar uma tarefa e está a caminho do Quartel dos Toons para buscar sua recompensa, não pegue nenhum objeto especial que veja pelo parque, deixe-as para outros toons. Vo